package com.rem.designPattern.designPrinciple.openClosed.improve;

/**
 * 设计模式七大原则--开闭原则
 * 扩展开放(对提供方)，对修改关闭(对使用方)。用抽象构建框架，用实现扩展细节
 * <p>
 * 需求：绘画出不同的图形
 * <p>
 * 改进：将Shape形状类修改为抽象类，并添加一个绘画的抽象方法，编辑器无需根据类型绘画图形
 *
 * @author Rem
 * @date 2022-11-12
 */
public class Ocp02 {

    public static void main(String[] args) {
        GraphicEditor graphicEditor = new GraphicEditor();
        graphicEditor.drawShape(new Rectangle());
        graphicEditor.drawShape(new Circle());
        graphicEditor.drawShape(new Triangle());
    }
}


/**
 * 这是一个用于绘图的类 [使用方]
 * 接收 Shape 对象，然后根据 type，来绘制不同的图形
 */
class GraphicEditor {
    public void drawShape(Shape s) {
        s.draw();
    }
}

/**
 * Shape 类，基类
 */
abstract class Shape {
    int m_type;

    /**
     * 增加一个抽象方法
     */
    abstract void draw();
}


class Rectangle extends Shape {

    @Override
    void draw() {
        System.out.println(" 绘制矩形 ");
    }
}

class Circle extends Shape {

    @Override
    void draw() {
        System.out.println(" 绘制圆形 ");
    }
}

/**
 * 新增画三角形
 */
class Triangle extends Shape {

    @Override
    void draw() {
        System.out.println(" 绘制三角形 ");
    }
}